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Sobre nosso curso de Blender 3D:

O Blender é um poderoso editor 3D, nele é possível criar jogos, vídeos animados e muito mais.

Oportunidades Profissionais: Há uma demanda crescente por profissionais qualificados em design 3D, animação e modelagem, oferecendo oportunidades em áreas como jogos, filmes, publicidade e arquitetura. Criatividade e Expressão Visual: O Blender permite criar mundos virtuais, personagens e cenários, permitindo que você dê vida às suas ideias de forma visualmente impressionante. Flexibilidade e Versatilidade: Com o Blender, você pode criar uma ampla variedade de projetos, desde animações simples até efeitos visuais complexos, modelagem de produtos e visualização arquitetônica. Custo-Benefício: O Blender é uma ferramenta de código aberto e gratuita, o que significa que você pode aprender e praticar sem custos significativos em comparação com outras soluções pagas. Portfólio e Networking: Ao concluir um curso de Blender, você terá projetos para adicionar ao seu portfólio, o que pode ajudar a atrair clientes ou empregadores. Além disso, você terá a oportunidade de se conectar com outros profissionais da indústria. Autonomia Criativa: Com o Blender, você não está limitado por restrições de licenciamento ou software proprietário, o que significa que pode explorar sua criatividade sem barreiras.

Carga horária: 22 hora(s) Categoria: INFORMÁTICA

Temos o melhor preço para você.
De R$ 497,00 por apenas R$ 297,00 ou 3x de R$ 99,00

Nossas Vantagens

Certificado Reconhecido.
Suporte online de Segunda/Sábado das 8 até as 18 horas.
Aulas de qualidade com aprendizado garantido.
Estude no seu ritmo e revise quantas vezes quiser.
Veja no vídeo abaixo os motivos para fazer um curso EAD
Cronograma do curso
Introdução
Configuração e Interface do Blender
Controles de navegação e vistas
Alterando hotkeys e explicando funções addons
Snap, proportional editing
Blocagem torre
Modelagem destrutiva X não destrutiva.
Array
Array exercícios
Radial array
Boolean e Bevel
Introdução à texturas
Mirror e importância do empty
Screw
Aplicando Array, Screw e Curve
Edge Split, Solidify, Array
Introdução à Topologia
Ótimas dicas para topologia de esferas
Topologia de Objetos
Modelagem e Topologia Logo
Aplicando Booleans e Cenário Espn
Texturização Avançada Espn
Introdução a Câmeras e Conceito de Luz
Conceitos básicos de renderização
Animação de objetos
Montando seu vídeo e exportando em diferentes formatos
Modelagem de produtos - P1
Modelagem de Produtos - P2
Uv mapping e texturas dos produtos
Blocagem cenário
Blocagem e primeiros refinamentos cenários
Assets na mesa e refinamentos
Simulação Rigid Body e Finalizando Modelagem
Finalizando Detalhes da Modelagem
Finalizando Plantas e Iniciando Texturas - Parte 1
Finalizando Plantas e Iniciando Texturas - Parte 2
Texturização do Cenário
Texturização e Iluminação do Projeto
Agradecimentos, Tirando Render e Mostrando Sites para Portifolio
Bônus Texturização Avançada Gameboy
Bônus melhorando iluminação projeto cenário e game boy